La supervivència és el procés de mantenir l’existència individual davant condicions adverses, amenaçadores i amb recursos molt limitats. A més, implica satisfer necessitats fonamentals com alimentar-se, beure aigua i descansar. En el context dels videojocs, la supervivència implica una sèrie de mecàniques que generen una narrativa on el jugador es troba en una situació crítica de vulnerabilitat que es basa en:
• La necessitat de satisfer necessitats bàsiques (aliment, descans, aigua).
• L’adaptació constant a un entorn hostil o canviant. Sol haver-hi cicles diaris i estacions.
• L’acumulació i la gestió estratègica dels recursos: caçar, recollir, transformar.
• La sensació de risc i vulnerabilitat permanent.
Els videojocs de supervivència proporcionen una experiència emocional de fragilitat, de risc constant i d’incertesa. Això ens recorda que som vulnerables, però també ens permet convertir aquestes sensacions de crisi en solucions: el jugador pot reescriure el que està passant a partir de la gestió de l’escassedat, de la superació de les amenaces.
Llista no exhaustiva dels jocs que esmentem al programa:
– Green Hell
– Project Zomboid
– The Forest
– Raft
– Grounded
– STALKER
– Subnautica
– The Long Dark
– Minecraft
– Conan Exiles
– Valheim
– Medieval Dynasty
– RimWorld
– Frostpunk
– Oxygen not included
– This war of mine
– Fallout Shelter
🖥️ https://ludica.cat Revista de videojocs 🎮
💟 Subscriu-te a Lúdica! https://ludica.aixeta.cat Forma’n part i accedeix a contingut exclusiu.
Segueix-nos:
· Twitter https://twitter.com/ludicacat
· Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/
· Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/