ANÀLISI del videojoc UNPACKING | Com expliquem HISTÒRIES? | Assaig Part 2
Tal com vaig prometre a l’últim vídeo, aquí teniu la segona part de l’assaig sobre videojocs i narració. En aquest cas m’he centrat en analitzar el videojoc independent Unpacking, desenvolupat per l’estudi australià Witch Beam.
BIBLIOGRAFIA:
DUCH, L. CHILLÓN, A. (2011). Un ser de mediaciones: Antropología de la comunicación vol. 1. Barcelona: Herder Editorial.
ALTOZANO, J. (2017). El videojuego a través de David Cage. Sevilla: Héroes de papel.
ALTOZANO, J. (2018). Los muchos nacimientos del videojuego | La leyenda del videojuego [Episodio 1]. YouTube.
GARCÍA, A. FERRAGUT, D. (2019). Ensayos y errores: Arte, ciencia y filosofía en los videojuegos. Madrid: AnaitGames.
RICOEUR, P. (1985). Tiempo y narración. México: Siglo XXI Editores.
TRIVI, M. (2021). Análisis de Unpacking: mostrar, tocar y contar. de AnaitGames: https://www.anaitgames.com/analisis/analisis-de-unpacking
AMB EL SUPORT DE LA GENERALITAT DE CATALUNYA A TRAVÉS DE LES BEQUES PROPULSIÓ.